Estudia Videojuegos
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100% online, en directo

Diseño, arte y programación de videojuegos con Unreal Engine y Unity. Clases en directo, no vídeos pregrabados: enseñas tu build y te la revisan sobre la marcha. Con mentores en activo que han trabajado en Far Cry, World of Tanks o Mercury Steam. 32 años formando profesionales. Ahora también desde tu casa.
Qué vas a aprender

La mayor industria
del entretenimiento, en directo

Los videojuegos facturan más que el cine y la música juntos. Detrás de cada juego hay un equipo que diseña, dibuja y programa mundos jugables, y aquí lo aprendes en clases en vivo con profesionales en activo del sector, que revisan tu build sobre la marcha; no son vídeos pregrabados. Es de las áreas que más exigen al ordenador, así que orientación te concreta los requisitos antes de que te matricules. Sales con un portfolio y con acceso a la bolsa de empleo de 1.600+ empresas colaboradoras, la misma para alumnos online que para el resto.

01

La industria nº1

La mayor industria del entretenimiento: más facturación que el cine y la música juntos.

02

Software del sector

Unreal Engine y Unity, los motores con los que se construyen los videojuegos.

03

Pipeline completo

Del concept al juego jugable: diseño, arte, animación y programación.

04

Salida laboral

Estudios de videojuegos en todo el mundo, con acceso a 1.600+ empresas colaboradoras.

Desde Latinoamérica

Estudias desde tu país,
en directo y en tu horario

Todo es en línea y en directo: no hay que mudarse, ni tramitar un visado, ni esperar a una convocatoria presencial. Te conectas desde donde vives, en el turno que te encaja, y sales con el mismo título propio de TRAZOS que un alumno de España. Y lo que abre la puerta en los oficios creativos es el portfolio con el que sales.

En directo, en tu turno

Dos turnos: Europa y América

Clases en vivo con el profesor, en el turno que te encaja, sin trasnochar. Y todas quedan grabadas para repasarlas a tu ritmo: no son vídeos pregrabados, es un aula a distancia.

Beca y pago

Hasta un 30% de descuento

La Beca LATAM es un descuento exclusivo para quienes residen en Latinoamérica. Pagas en tu moneda local a través de Flywire, sin cambiar divisa por tu cuenta ni abrir cuentas fuera.

Comunidad

No estudias solo

Compañeros de toda Latinoamérica y de España en la misma aula, foros activos y una red de alumni hispanohablante que sigue después de terminar. Lo que un curso grabado no te da.

Sin visado

Sin mudarte de país

Ni visado de estudiante, ni alquiler, ni billete de avión. Te ahorras el coste de irte a vivir fuera, que suele ser mayor que el de la propia formación. Estudias desde tu casa.

Game Design

Diseño de Videojuegos

Diseñas las reglas, las mecánicas y la experiencia: qué hace divertido a un juego y por qué. La base sobre la que se construye todo lo demás.

Unreal EngineUnityDiseño de VideojuegosDesarrollo de VideojuegosGame Design
Arte y Concept

Arte para Videojuegos

Personajes, criaturas y entornos que dan identidad visual al juego, coherentes con sus mecánicas. Del concept art al modelado 3D.

Adobe PhotoshopZBrushSubstanceConcept ArtGame Art
Front y back del juego

Programación de Videojuegos

La parte técnica: das vida al juego con código, del gameplay a los sistemas, sobre los motores que mueven la industria.

Unreal EngineUnityC#Programación de VideojuegosGame Design
Qué puedes estudiar

Estudia Videojuegos
diseño, arte y programación

De la carrera completa al máster especializado, todos 100% online y en directo. Elige según tu nivel de partida, el tiempo que tengas y tu objetivo profesional.

Tipo

Precios «desde», con la Beca LATAM y el pronto pago ya aplicados. Pagas en tu moneda local a través de Flywire. Tu precio final y las formas de pago en tu país se concretan en la videollamada de orientación.

Salidas profesionales

¿Qué salidas tiene
estudiar videojuegos?

Sí, merece la pena. Los videojuegos son la mayor industria del entretenimiento del mundo, y sus equipos están repartidos entre estudios de muchos países: se contrata por lo que enseñas, no por dónde vives. Estos son los roles para los que te preparas:

Game DesignerArtista 3D de videojuegosConcept ArtistProgramador de videojuegosTechnical ArtistLevel Designer
Y no te dejamos solo al acabar
  • Bolsa de empleo1.600+ empresas colaboradoras, con el mismo acceso para alumnos online.
  • Convenios en prácticasAcuerdos con estudios y empresas del sector.
  • Departamento de EmpleoTe ayudamos con portfolio, CV y entrevistas, por videollamada.
  • Portfolio profesionalSales con proyectos jugables que enseñar. Es lo que miran, no dónde vivas.
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Trabajo de Arturo Gulín, profesor de Videojuegos en TRAZOS y profesional en activo de la industria
Profesores del área

Aprende de profesionales en activo

Diseñadores, artistas y programadores en activo, con trabajos en Far Cry, World of Tanks o Mercury Steam, imparten las clases en directo.

Conoce a los profesores
Preguntas frecuentes

Resolvemos
tus dudas

¿Merece la pena estudiar videojuegos online? ¿Qué salidas tiene?
Sí. Los videojuegos son la mayor industria del entretenimiento y sus equipos están repartidos entre estudios de muchos países: se contrata por lo que enseñas. Sales con un portfolio profesional y con acceso a la bolsa de empleo de más de 1.600 empresas, la misma para alumnos online. Ver bolsa de empleo.
¿Se pueden aprender videojuegos bien a distancia?
Sí, porque las clases son en directo: enseñas tu build, el mentor la revisa contigo y corriges en el momento. Es el mismo programa y el mismo título propio de TRAZOS, con profesionales en activo del sector. Lo que no hacemos es venderte vídeos pregrabados.
¿Voy a estar solo estudiando en casa?
No. Las clases son en vivo con el grupo y el mentor, en grupos reducidos, y tienes plataforma propia con material, foros y contacto con el resto de alumnos. La comunidad TRAZOS lleva 32 años y más de 15.000 alumnos formados: los alumnos online forman parte de ella.
¿Qué ordenador necesito para videojuegos?
Es de las áreas más exigentes con la máquina: Unreal Engine y Unity piden un equipo que los mueva con soltura, y el arte 3D con ZBrush o Substance aún más. Los requisitos concretos cambian de un programa a otro y el equipo de orientación te los detalla en la videollamada, antes de que te matricules.
¿Cuánto cuesta y se puede financiar?
Máster desde 1.920 €, Máster Profesional desde 3.651 € y Carrera desde 6.909 €. Hay descuento por pronto pago y la Beca LATAM, de hasta un 30%. Pagas en tu moneda local a través de Flywire, y el importe final te lo concreta un asesor en la videollamada de orientación.
¿Se aprende Unreal Engine o Unity?
Ambos: Unreal Engine y Unity, los dos motores estándar de la industria, además de C# para programación y ZBrush/Substance para el arte de videojuegos.
¿Las clases son en directo o son vídeos grabados?
En directo. Son 3 horas al día, de lunes a viernes, en streaming con el mentor y el resto del grupo: enseñas tu prototipo y te la corrigen sobre la marcha. No son vídeos pregrabados que se quedan viejos. Y cada clase queda grabada, así que si un día no puedes conectarte la repasas cuando te venga bien.
Vivo en Latinoamérica, ¿puedo estudiar igual?
Sí, y sin moverte de tu país: sin visado y sin mudarte. Las clases en directo tienen horarios compatibles América / Europa, y todas quedan grabadas para repasarlas en tu franja. Pagas en tu moneda local a través de Flywire, sin cambiar divisa por tu cuenta, y tienes la Beca LATAM, de hasta un 30 %. Ver becas.
¿Necesito saber programar para hacer videojuegos?
No. En las carreras y los másters empiezas desde la base, y no hace falta selectividad ni titulación previa. En la orientación un asesor valida contigo que el programa encaja con lo que buscas. Los Másters Avanzados sí parten de una base: ahí se valora tu nivel con un reel o portfolio previo. Hay dos convocatorias al año, octubre y marzo.
Reservar videollamada

¿Listo para empezar desde tu país?

Media hora de videollamada con un asesor, en tu horario, para ver qué programa te encaja, qué beca te corresponde y cómo puedes pagarlo desde donde vives. Sin compromiso.