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Carrera · Videojuegos

Carrera en Videojuegos Online

Crea personajes, mundos y mecánicas jugables. En dos años, del concept art al motor con Unreal y Unity.
La carrera

Crea los mundos
que se juegan

Domina las tres patas de un videojuego: el arte (personajes, criaturas y escenarios con ZBrush y 3ds Max), la integración en Unreal Engine y la programación (C++, Unity, Unreal). Dos años para salir con un portfolio jugable.

¿Te encaja? WhatsApp (+34) 91 215 90 20 info@trazosonline.com L–V · 09:00–15:00 y 16:00–19:00 Reservar videollamada →
2 años
Duración
1 400 h
Carga lectiva
L–V · 3 h/día
Horario
100% Online
En directo · desde cualquier paístambién presencial →
Octubre 2026
Próxima convocatoria
desde 6 909 €
Precio · con beca y pronto pago
Para quién es

Del primer trazo
al primer trabajo

Esto va de ti y de lo que quieres crear:

Entras al sector nº1

Te adentras en la mayor industria del entretenimiento, desde cero.

Tu trabajo soñado

Quieres dedicarte a crear videojuegos en un estudio.

Especialízate y crece

Buscas dar el salto profesional en arte o programación de videojuegos.

Del concepto al juego

Quieres llevar tus ideas hasta un prototipo jugable.

Salidas profesionales

¿De qué vas a trabajar?

El portfolio que construyes te lleva a roles como estos:

Desarrollador de Videojuegos

Construyes el juego con Unity y Unreal Engine.

Diseñador de Niveles

Diseñas y montas los escenarios y la jugabilidad.

Programador de Gameplay

Programas mecánicas y sistemas con C++ y C#.

Artista Técnico 3D

Modelas y preparas personajes y entornos para el motor.

Especialista en IA

Das comportamiento e inteligencia a los personajes.

Diseñador de Experiencia (UX)

Cuidas cómo se siente y se juega el juego.

Lo que crean nuestros alumnos

De clase al portfolio

Ver proyectos
Alejandra Moreno Grande
VideojuegosAlejandra Moreno Grande
The Crown of Wu
VideojuegosThe Crown of Wu
Javier Herrero
VideojuegosJavier Herrero
Alejandro Alfonso Rodrigo
VideojuegosAlejandro Alfonso Rodrigo
Marcos Delgado
VideojuegosMarcos Delgado
Eneko de Blas Eseberri
VideojuegosEneko de Blas Eseberri
Elisa Romero Fernández
Ilustración y Animación 2DElisa Romero Fernández
Nuestros alumnos trabajan aquí

+1600 empresas confían en TRAZOS

Convenio Angela Marin Santamaria Julio 2026 Trazos
Convenio Jorge Morillas Loma Julio 2026 Trazos
Convenio Maria Laura Vega Julio 2026 Trazos
Immune Tecnology Institute
Banijay Entertaiment
Frame Over
Ibercaja
Emotional Events
Qué aprenderás

Tres pilares,
un perfil completo

Sales dominando lo técnico, lo teórico y lo profesional:

01

Técnico

Dominas ZBrush, 3ds Max, Unreal y Unity, el stack de la industria.

02

Teórico

Arte, diseño de juego, pipeline de producción y programación.

03

Listo para trabajar

Portfolio jugable y bolsa de empleo con +1600 empresas.

Contenido de la carrera

3 itinerarios,
16 módulos

Tres itinerarios que te llevan del concept art al motor y la programación.

Proyecto Final

Proyecto Final de Carrera

El proyecto final en la Carrera en Videojuegos implica la creación de un videojuego o un prototipo jugable que los estudiantes desarrollarán desde cero. Este proyecto abarcará diseño de niveles, programación, diseño de personajes y gameplay, integrando conocimientos adquiridos en ambos aspectos gráficos y técnicos del desarrollo de juegos. Los estudiantes aplicarán técnicas avanzadas de programación y diseño gráfico para crear un juego que sea innovador, funcional y entretenido. Este proyecto final no solo desafía a los estudiantes a consolidar y aplicar sus conocimientos en un entorno práctico, sino que también les proporciona un producto tangible para su portfolio profesional.

Casos de éxito

De TRAZOS a la industria

Laura Sánchez García Retrato de Laura Sánchez García, graduado/a de TRAZOS

Laura Sánchez García

Motion Grapher en Softtek

Máster en Motion Graphics y Animación Visual con Unreal Engine e Inteligencia Artificial

Precio y financiación

Inversión a tu medida

Precio cerrado, con financiación a tu medida. Consulta becas y descuentos por convocatoria.

Precio · con beca y pronto pago
desde6 909 €
Carrera completo · 2 años

Financiación desde 100 €/mes con Aplazame. Becas y descuentos según convocatoria.

Admisión

Cómo entrar

Te acompañamos en cada paso del proceso de admisión.

  1. Reserva tu cita. Un asesor resuelve tus dudas y valida que el programa encaja contigo.
  2. Documentación. Completas lo necesario, paso a paso.
  3. Reserva de plaza. Formalizas tu matrícula para la próxima convocatoria.
Transforma tu futuro

Aprende Online
100% remoto

Esta modalidad nos permite eliminar las barreras geográficas y ofrecer la calidad de nuestra formación a cualquier persona de habla hispana de cualquier parte del mundo. Además, supone un importante ahorro económico al no pagar por nuestras instalaciones y de tiempo al eliminar los desplazamientos.

  • Clases en directo
  • Grabación de las clases
  • Horarios América / Europa
  • Comunidad Internacional
  • Certificado Global
Preguntas frecuentes

Resolvemos
tus dudas

¿Necesito experiencia previa o conocimientos?
No. No necesitas titulación previa ni experiencia: en TRAZOS la formación es 100% inclusiva y empiezas desde la base, con un asesor que valida contigo que el programa encaja con tus objetivos. Ver cómo entrar.
¿Cuánto dura y qué horario tiene?
Esta Carrera dura 1 400 horas (2 años), en clases de 3 horas al día de lunes a viernes, en streaming en directo. Hay dos convocatorias al año: marzo y octubre.
¿Qué voy a aprender?
El programa se organiza en 3 itinerarios: Concept Art, Videojuegos y Videojuegos Avanzado, más el Proyecto fin de carrera. Ver el plan de estudios completo.
¿Cuánto cuesta y qué financiación hay?
El precio está cerrado desde 6 909 € (con beca y pronto pago). Tras la Reserva de Plaza eliges: Pronto pago (10% de descuento), Pago al contado (5% de descuento) o Pago aplazado en cómodas cuotas. Ver precios y financiación.
¿Hago prácticas y me ayudáis a encontrar trabajo?
Sí. Tienes una Bolsa de Empleo y Prácticas con más de 1 600 empresas del sector, y el Departamento de Empleo te acompaña con el CV y las entrevistas. Ver la Bolsa de empleo.
¿Qué proyectos haré y qué portfolio saco?
Trabajas con prácticas semanales y un proyecto final en cada módulo, y sales con un portfolio o demo reel profesional con el que dar el salto al sector. Ver proyectos de alumnos.
Vivo en Latinoamérica, ¿puedo estudiar igual?
Sí, y sin moverte de tu país: sin visado y sin mudarte. Las clases en directo tienen horarios compatibles América / Europa, y todas quedan grabadas para repasarlas en tu franja. Pagas en tu moneda local a través de Flywire, sin cambiar divisa por tu cuenta, y tienes la Beca LATAM, de hasta un 30 %. Ver becas.
32 años formando +15 200 alumnos +1 600 empresas Convenios en prácticas 1.ª escuela de artes digitales
Reservar videollamada

Empieza desde donde estés

Elegir dónde formarte es de las decisiones más importantes de tu vida creativa, y hacerlo a distancia añade dudas legítimas: si el nivel es el mismo, si vas a estar solo, si tu equipo aguanta. Por eso el primer paso no es matricularse: es media hora de videollamada con un asesor para resolverlas.