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Contenido del Máster en Producción 3D Online
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El 3D Generalista representa una disciplina fundamental dentro de las Artes Visuales, especializada en la generación de gráficos tridimensionales hiperrealistas. Esta expertise es crucial en múltiples sectores audiovisuales, incluyendo producciones cinematográficas, series para plataformas streaming y desarrollo de videojuegos. Esta área ha experimentado una evolución exponencial, consolidándose como un pilar indispensable en el mercado actual.
La animación 3D de personajes constituye una especialización dentro de las Artes Digitales, enfocada en insuflar vitalidad y emoción a personajes tridimensionales en entornos virtuales o mixtos. Esta técnica resulta fundamental en diversas industrias creativas, desde producciones cinematográficas hasta desarrollo de videojuegos, series y contenido publicitario.

MÓDULO 1
Modelado 3D en Maya
Este módulo presenta Autodesk Maya, herramienta esencial en la producción 3D, abordando técnicas y herramientas fundamentales de modelado. El enfoque se centra en modelado poligonal, progresando desde estructuras básicas hasta diseños complejos, incluyendo superficies rígidas y orgánicas para establecer cimientos sólidos en proyectos avanzados.

MÓDULO 2
Texturizado y Materiales
Dominarás el arte de dar vida a tus creaciones 3D mediante técnicas sofisticadas de texturizado y generación de materiales fotorrealistas. Este módulo profundiza en la comprensión integral de las UVs y su rol crítico, además del manejo experto de Substance Painter para implementar texturas minuciosas y materiales de alta complejidad. Explorarás cómo el texturizado influye decisivamente en la atmósfera general de tus proyectos.

MÓDULO 3
Iluminación y Render
Esta unidad se concentra en metodologías avanzadas de iluminación y renderizado utilizando Arnold, el motor de render predilecto de Maya. Los participantes explorarán técnicas especializadas para iluminar escenarios de videojuegos, profundizando en la diversidad de fuentes lumínicas, sistemas de sombreado y estrategias de renderizado que potencian el impacto visual de cada proyecto.

MÓDULO 4
Animación y Rigging
En esta sección, te adentrarás en el universo de la animación y el rigging con Maya. Aprenderás a optimizar tus modelos para animación mediante la construcción de esqueletos y sistemas de control precisos, para posteriormente dar vida a personajes y elementos. Abordarás técnicas esenciales para lograr animaciones fluidas y expresivas, desde ciclos de movimiento hasta animación facial detallada.

MÓDULO 5
Dinámicas y Efectos Visuales
Desarrollarás efectos visuales cautivadores utilizando los sistemas dinámicos y de partículas de Maya. El módulo abarca desde simulaciones básicas de fluidos hasta complejos efectos de destrucción, incluyendo la creación realista de cabello y pelaje mediante xGen. Este segmento está diseñado para que los estudiantes incorporen un nivel superior de realismo y espectacularidad en sus creaciones.

MÓDULO 1
Principios de la Animación 3D
Este módulo se centra en el dominio del software de animación, con énfasis especial en Maya. Abarca los fundamentos de la animación tradicional adaptados al entorno tridimensional, junto con aspectos específicos para animar efectivamente en este medio. Los estudiantes dominarán el manejo de curvas, tangentes y el dopesheet, componentes fundamentales para lograr timing y peso precisos en la animación.

MÓDULO 2
Mecánica Corporal Básica
En este módulo profundizaremos en los fundamentos esenciales de la animación, explorando detalladamente la anatomía aplicada y su implementación práctica en la animación de personajes, con especial énfasis en la mecánica corporal. Los estudiantes adquirirán conocimientos profundos sobre cinemática, dominando acciones fundamentales como la locomoción básica, desplazamientos dinámicos y movimientos de impacto, además de aprender técnicas avanzadas para la interacción con elementos del entorno.

MÓDULO 3
Bípedos y Cuadrúpedos
Este módulo se especializa en la animación detallada de diversas criaturas, abarcando desde personajes bípedos hasta criaturas cuadrúpedas complejas. Los estudiantes desarrollarán habilidades para implementar movimientos básicos y avanzados en sus animaciones. Mediante un análisis exhaustivo de la anatomía de diferentes criaturas, aprenderán a generar ciclos de locomoción realistas y dinámicos, incorporando principios fundamentales de proporción y cadencia para dotar de autenticidad a sus personajes.

MÓDULO 4
Acting y Performance
En esta unidad se explora en profundidad el acting y la interpretación de personajes animados, capacitando a los estudiantes para infundir vida a través de poses distintivas, siluetas bien definidas y un lenguaje corporal expresivo. Se abordarán técnicas avanzadas de animación facial, sincronización labial y gestión de puntos focales, empleando referencias visuales para capturar la esencia interpretativa y optimizar secuencias y ángulos de cámara.

MÓDULO 5
Planificación y Producción
Este módulo aborda exhaustivamente el proceso de planificación y producción de animaciones, desde la conceptualización inicial hasta el refinamiento final. Los estudiantes aprenderán metodologías para abordar escenas completas, manipular elementos de cámara y entorno, además de utilizar principios de staging y composición para narrar historias visualmente impactantes. Se explorarán técnicas especializadas para perfeccionar y pulir las animaciones finales.
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