Máster en Desarrollo de Videojuegos

online

Aprende, en tan solo diez meses, a ser un profesional de la industria con este Máster en Desarrollo de Videojuegos Online.

Duración

10 Meses / 600 Horas

Horarios

Mañana / Tarde

Comienzo

Octubre 2025

Duración 10 Meses / 600 Horas

Horarios Mañana / Tarde

Comienzo Octubre 2025

Domina el Desarrollo de Videojuegos Online

Aprende a tu propio ritmo y desata tu potencial creativo

Deseas especializarte en el diseño y desarrollo de videojuegos.

Si sueñas con crear universos interactivos, este máster te proporcionará los conocimientos esenciales para diseñar y producir experiencias lúdicas cautivadoras, fusionando elementos artísticos, narrativos y tecnológicos.

Aspiras a transformar conceptos en visuales impactantes mediante el Concept Art.

Desarrollarás la capacidad de convertir ideas en ilustraciones elaboradas, creando personajes, escenarios y elementos con profundidad, luminosidad y coherencia estética.

Buscas crear y desarrollar videojuegos desde la base.

Investigarás sistemas de juego, diseño de niveles y narrativa interactiva. Aprenderás el manejo de herramientas profesionales para construir juegos completos y operativos.

Deseas crear un portfolio impresionante para brillar en la industria gaming.

Mediante proyectos prácticos y mentorías especializadas, elaborarás un portfolio sobresaliente y profesional, con ilustraciones y animaciones que demuestren tu talento y visión creativa.

¡Descubre e inspírate con el talento de nuestros alumnos!

Estas son las capacidades que desarrollarás en este Máster

Potencia tus aptitudes y transfórmate en un experto del Desarrollo de Videojuegos

01 Técnico

  • Dominar metodologías avanzadas de ilustración para videojuegos.
  • Crear personajes, ambientes y props con estándares profesionales.
  • Implementar principios de volumen, luz y composición en Concept Art.

02 Teórico

  • Asimilar los principios fundamentales del diseño de videojuegos.
  • Diseñar experiencias interactivas cautivadoras y balanceadas.
  • Elaborar mecánicas de juego y estructuras narrativas inmersivas.

03 Laboral

  • Conectar con nuestra Bolsa de Empleo especializada en estudios de videojuegos.
  • Desarrollar un portfolio profesional con ilustraciones y juegos completos.
  • Implementar tu expertise en la industria del gaming, animación y cine.

04 Trabajar de

Game Designer

Serás el encargado de conceptualizar y diseñar la mecánica, normas y experiencia de juego. Establecerás la jugabilidad, progresión y balance de los retos, colaborando con programadores y artistas para crear experiencias envolventes y entretenidas.

Concept Artist

Crearás ilustraciones y bocetos detallados que establecerán la base estética y el diseño visual de personajes, entornos y elementos dentro de los videojuegos. Tu trabajo será fundamental para guiar a modeladores y animadores, garantizando una coherencia artística y una visión creativa unificada en todo el universo del juego.

Level Designer

Diseñarás y construirás niveles que proporcionen experiencias de juego equilibradas y cautivadoras. Utilizarás motores de desarrollo como Unreal Engine o Unity para crear mapas, posicionar enemigos y objetos estratégicamente, asegurando una progresión dinámica y estimulante.

Narrative Designer

Elaborarás la narrativa, diálogos y estructura argumental de los videojuegos. Desarrollarás personajes memorables, tramas envolventes y sistemas narrativos interactivos que potencien la inmersión del jugador, fusionando habilidades de escritura creativa con principios de diseño lúdico.

UI/UX Designer para Videojuegos

Serás responsable de crear interfaces de usuario y experiencias de juego intuitivas. Diseñarás sistemas de menús, HUDs, elementos interactivos y flujos de navegación que combinen funcionalidad y estética, garantizando una experiencia de usuario fluida y satisfactoria.

Ilustrador para Videojuegos

Desarrollarás recursos visuales como personajes, escenarios e iconografía que conformarán la identidad artística del juego. Colaborarás estrechamente con equipos de diseño y animación para mantener una coherencia visual atractiva y distintiva.

Productor de Videojuegos

Liderarás el desarrollo del proyecto, gestionando cronogramas, equipos y recursos para alcanzar objetivos establecidos. Facilitarás la comunicación efectiva entre diseñadores, programadores y artistas, asegurando que el producto final alcance los más altos estándares de calidad.

04 Trabajar de

Últimos convenios en prácticas

La confianza de empresas, estudios, agencias y productoras en nuestros alumnos y en nosotros se demuestra aquí.

Contenido del Máster en Desarrollo de Videojuegos Online

Todo lo que necesitas aprender para trabajar en la industria

¡Consultar el programa!

El Concept Art transforma ideas abstractas en representaciones visuales impactantes y convincentes. Como rama especializada de la ilustración, convierte conceptos intangibles en imágenes concretas y vibrantes. En sectores clave como la industria cinematográfica y de videojuegos, el Concept Art constituye el fundamento visual esencial.

Los videojuegos representan el pilar fundamental del entretenimiento contemporáneo, ofreciendo experiencias inmersivas con narrativas interactivas que permiten a los usuarios participar activamente en cada fase del juego. Esta industria ha experimentado una transformación y crecimiento extraordinario, estableciéndose como un elemento fundamental en el panorama audiovisual actual.

Diseño de Personajes

MÓDULO 1
Diseño de Personajes

Este módulo profundiza en la creación y conceptualización de personajes para concept art, enfatizando la relevancia de la investigación y el uso adecuado de referencias visuales. Mediante ejercicios prácticos intensivos, los alumnos desarrollarán habilidades en la creación de bocetos preliminares y siluetas impactantes, profundizando en anatomía humana avanzada, diseño de indumentaria, equipamiento defensivo, componentes mecánicos y armamento.

Animales y Criaturas Fantásticas

MÓDULO 2
Animales y Criaturas Fantásticas

Adentrándose en el universo de lo fantástico, este módulo guía a los estudiantes en el diseño de fauna y seres extraordinarios. Partiendo del análisis anatómico animal hasta la conceptualización de criaturas míticas y exóticas, los participantes aprenderán a fusionar elementos realistas con componentes fantásticos para crear seres únicos, además de dominar técnicas específicas para el desarrollo de texturas y sistemas pilosos.

escultura con Zbrush

MÓDULO 3
Escultura Digital con ZBrush

Este módulo introduce a los estudiantes en las técnicas avanzadas de modelado orgánico en Zbrush. Desde fundamentos de esculpido hasta sistemas avanzados como dynamesh y polygroups, se abordarán técnicas de modelado tridimensional de personajes y criaturas, incluyendo procesos de retopología, posado y renderizado final en Keyshot, complementado con técnicas de overpaint en Photoshop.

Objetos y Escenarios

MÓDULO 4
Diseño de Objetos y Escenarios

Centrado en la creación de objetos, vehículos y entornos, este módulo instruye en el uso de Zbrush para modelado hardsurface. Se explorarán metodologías especializadas como Zmodeler, Imm brushes y live booleans para crear estructuras elaboradas y minuciosas. Se cubrirá el proceso de renderizado en Keyshot y técnicas de overpaint para maximizar el detalle.

Concept art avanzado

MÓDULO 5
Concept Art Avanzado

Este módulo se especializa en la creación de ambientes artificiales y la narrativa visual a través del concept art, profundizando en técnicas avanzadas para el desarrollo de entornos inmersivos. Los estudiantes dominarán herramientas sofisticadas de Zbrush para esculpir y modelar terrenos, implementando metodologías especializadas para diseñar escenarios complejos. La utilización de funcionalidades como Nanomesh y Noise permitirá incorporar detalles intrincados y texturas realistas que enriquecen la experiencia visual.

introduccion a 3ds max

MÓDULO 1
Introducción a 3ds Max

Este módulo proporciona una exploración exhaustiva de 3ds Max, una herramienta fundamental en la industria del diseño tridimensional. Desde el manejo intuitivo de la interfaz hasta la construcción de modelos elementales, los participantes adquirirán competencias cruciales para materializar sus conceptos creativos. El enfoque se centra en el modelado estructural, técnicas básicas de texturizado y principios fundamentales de iluminación y renderizado.

texturizado y materiales

MÓDULO 2
Texturizado y Materiales

Durante este módulo, los alumnos se sumergirán en Substance Painter, desarrollando capacidades para generar texturas tanto fotorrealistas como estilizadas para sus creaciones tridimensionales. El programa abarca desde la optimización de modelos para el proceso de texturizado hasta metodologías avanzadas para implementar detalles y efectos especiales. El énfasis recae en el perfeccionamiento de técnicas para aplicar texturas directamente sobre los modelos, generando materiales sofisticados.

Máster en Desarrollo de Videojuegos Online

MÓDULO 3
Entornos 3D para Videojuegos

Este módulo aborda la construcción integral de espacios tridimensionales utilizando 3ds Max. Desde la fase conceptual hasta la implementación final, los estudiantes aprenderán técnicas especializadas para modelar terrenos, estructuras arquitectónicas y elementos naturales, con especial atención en la optimización para entornos de videojuegos. Se explorarán metodologías para crear ambientes envolventes y atmosféricos.

animacion 3d para videojuegos

MÓDULO 4
Animación 3D para Videojuegos

Adentrándose en el campo de la animación, este módulo instruye a los estudiantes en la dinamización de personajes y objetos dentro del entorno de 3ds Max. Aprenderán técnicas avanzadas de rigging para preparar modelos destinados a la animación, complementado con sesiones prácticas sobre animación de personajes y elementos interactivos en contextos de juego, incluyendo ciclos de movimiento y expresiones faciales.

Integración con Unreal

MÓDULO 5
Integración en Unreal Engine

Este módulo enseña a los estudiantes la integración efectiva de modelos, texturas y animaciones en Unreal Engine. Los participantes aprenderán a construir escenarios completos, manipular sistemas de iluminación tanto dinámica como estática, e implementar materiales y texturas. También explorarán la programación visual mediante Blueprints para dotar de interactividad a sus creaciones.

Herramientas que vas a utilizar

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No existen requisitos de admisión para el Máster en Desarrollo de Videojuegos Online. En Trazos ofrecemos una formación 100% inclusiva, para dar la oportunidad a cualquier persona de formarse dentro del Arte Digital. Tampoco es necesario tener conocimientos previos sobre la disciplina, porque te formarás desde la base y conociendo el paso a paso de cada programa, proceso y metodología.

El Máster en Desarrollo de Videojuegos Online tiene una duración de 600 horas, repartidas en 3 horas diarias de formación durante el programa. Contamos con dos convocatorias a lo largo del año: una en marzo y otra en octubre. ¡Consulta con nosotros las fechas exactas de inicio!

El Máster en Desarrollo de Videojuegos Online se compone de diez módulos, dividido en dos partes. La primera parte del Máster se compone del temario en Concept Art y la segunda parte del Máster se compone del temario en Videojuegos. Esto son los módulos:

  • Diseño de Personajes
  • Animales y Criaturas Fantásticas
  • Escultura Digital con ZBrush
  • Diseño de Objetos y Escenarios
  • Concept Art Avanzado
  • Introducción a 3ds Max
  • Texturizado y Materiales
  • Entornos 3D para Videojuegos
  • Animación 3D para Videojuegos
  • Integración en Unreal Engine

Sí, contamos con una Bolsa de Empleo y Prácticas con más de 1.400 empresas punteras dentro de la industria, para encontrar las prácticas donde demostrar todo lo aprendido. Además, tendrás el apoyo de nuestro Departamento de Empleo en todo momento, que te brindará el asesoramiento que necesites para empezar tus prácticas, desarrollar tu CV o preparar tus entrevistas de trabajo.

Durante tu formación en el Máster en Desarrollo de Videojuegos Online realizarás prácticas individuales y proyectos semanalmente con los que irás afianzando los conocimientos que aprendas en cada módulo. Al finalizar tu formación, desarrollarás un proyecto final que muestre todas tus nuevas capacidades dentro de la disciplina. Con estas prácticas semanales y este proyecto final conseguirás un portfolio o demo reel completa con la que encontrar prácticas será muy fácil.

Sí, en el Máster en Desarrollo de Videojuegos Online ofrecemos diferentes opciones de financiación y descuentos  según la forma de pago que elijas. Después de abonar la Reserva de Plaza, puedes elegir entre estas opciones para el resto del pago:

  • Pronto pago: disfrutarás de un 10% de descuento si abonas el resto del pago 10 días después de la Reserva de Plaza.
  • Pago al contado: disfrutarás de un 5% de descuento si abonas el resto del pago 15 días antes del inicio de tu formación.
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