Máster en Desarrollo de Videojuegos

online

Aprende, en tan solo diez meses, a ser un profesional de la industria con este Máster en Desarrollo de Videojuegos Online.

Duración

10 Meses / 600 Horas

Horarios

Mañana / Tarde

Comienzo

Octubre 2025

Duración 10 Meses / 600 Horas

Horarios Mañana / Tarde

Comienzo Octubre 2025

Domina el Desarrollo de Videojuegos

Aprende a tu ritmo y lleva tu creatividad al siguiente nivel

Quieres especializarte en el diseño y desarrollo de videojuegos.

Si te apasiona la creación de mundos interactivos, este máster te brindará las herramientas necesarias para diseñar y producir experiencias de juego inmersivas, combinando arte, narrativa y tecnología.

Quieres convertir ideas en imágenes impactantes a través del Concept Art.

Aprenderás a transformar conceptos en ilustraciones detalladas, diseñando personajes, entornos y objetos con volumen, iluminación y coherencia visual.

Quieres diseñar y desarrollar videojuegos desde cero.

Explorarás mecánicas de juego, diseño de niveles y narrativa interactiva. Aprenderás a utilizar herramientas líderes en la industria para construir juegos completos y funcionales.

Quieres desarrollar un portfolio sólido para destacar en la industria del gaming.

A través de proyectos prácticos y asesoría profesional, crearás un portfolio atractivo y competitivo, con ilustraciones y animaciones que reflejen tu talento y creatividad.

Esto es lo que serás capaz de hacer con este Máster

Mejora tus habilidades y conviértete en un profesional del Desarrollo de Videojuegos

01 Técnico

  • Dominar técnicas avanzadas de ilustración para videojuegos.
  • Diseñar personajes, entornos y props con un enfoque profesional.
  • Aplicar principios de volumen, iluminación y composición en Concept Art.

02 Teórico

  • Comprender los fundamentos del diseño de videojuegos.
  • Crear experiencias interactivas atractivas y equilibradas.
  • Desarrollar mecánicas de juego y estructuras narrativas envolventes.

03 Laboral

  • Acceder a nuestra Bolsa de Empleo con oportunidades en estudios de videojuegos.
  • Construir un portfolio profesional con ilustraciones y juegos completos.
  • Aplicar tus conocimientos en la industria del gaming, la animación y el cine.

04 Trabajar de

Game Designer

Serás el responsable de conceptualizar y diseñar la mecánica, reglas y experiencia de juego. Definirás la jugabilidad, la progresión y el equilibrio de los desafíos, trabajando en conjunto con programadores y artistas para crear experiencias inmersivas y atractivas.

Concept Artist

Crearás ilustraciones y bocetos que definirán la estética y el diseño de personajes, escenarios y objetos en videojuegos. Tu trabajo será la base visual para modeladores y animadores, asegurando coherencia artística y creatividad en el mundo del juego.

Level Designer

Planificarás y construirás escenarios que ofrezcan retos y experiencias de juego equilibradas y envolventes. Usarás motores como Unreal Engine o Unity para estructurar mapas, distribuir enemigos y objetos, asegurando una progresión fluida y desafiante.

Narrative Designer

Desarrollarás la historia, diálogos y estructura narrativa de los videojuegos. Crearás personajes, arcos argumentales y mecánicas narrativas interactivas que refuercen la inmersión del jugador, combinando escritura con diseño de juego.

UI/UX Designer para Videojuegos

Te encargarás de la interfaz de usuario y la experiencia del jugador dentro del juego. Diseñarás menús, HUDs, botones y flujos de navegación que sean intuitivos y funcionales, asegurando una interacción fluida y estética.

Ilustrador para Videojuegos

Crearás imágenes y assets visuales como personajes, fondos e íconos que formarán parte del arte del juego. Trabajarás con equipos de diseño y animación para mantener un estilo artístico coherente y atractivo.

Productor de Videojuegos

Gestionarás el desarrollo del proyecto, organizando tiempos, equipos y recursos para cumplir con los objetivos y plazos. Coordinarás la comunicación entre diseñadores, programadores y artistas, asegurando que el juego llegue a su lanzamiento con la mejor calidad posible.

Contenido del Máster en Desarrollo de Videojuegos Online

Todo lo que necesitas aprender para trabajar en la industria

¡Consultar el programa!

El Concept Art es el traductor de ideas abstractas a esas primeras imágenes atractivas y potentes de un proyecto. Es un subcampo de la ilustración que toma una idea y la aterriza, dándole forma y vida de manera visual. Ayuda a convertir intangibles en tangibles, facilitando su comprensión y posterior desarrollo. En industrias tan importantes como el cine y los videojuegos, el Concept Art es el punto de partida.

Los videojuegos son la piedra angular del entretenimiento en nuestros días, brindando experiencias envolventes con historias interactivas que permiten a los usuarios sumergirse e interactuar en cada etapa del juego. Este campo se ha desarrollado y evolucionado a un ritmo impresionante, convirtiéndose en un protagonista clave del sector audiovisual.

Diseño de Personajes

MÓDULO 1
Diseño de Personajes

Este módulo se centra en el desarrollo y diseño de personajes para concept art, comenzando con la importancia de la documentación y las referencias. A través de una serie de ejercicios prácticos, los estudiantes aprenderán a crear thumbnails y siluetas efectivas, estudiarán la anatomía humana avanzada, diseño de ropa, armaduras, partes mecánicas y armas.

Animales y Criaturas Fantásticas

MÓDULO 2
Animales y Criaturas Fantásticas

Explorando el reino de lo imaginario, este módulo introduce a los estudiantes en el diseño de animales y criaturas fantásticas. Desde el estudio de la anatomía animal hasta la creación de seres mitológicos y exóticos, los participantes aprenderán a combinar elementos reales con fantasía para diseñar criaturas únicas y cubrirán técnicas para desarrollar texturas y pelajes.

escultura con Zbrush

MÓDULO 3
Escultura Digital con ZBrush

Este módulo sumerge a los estudiantes en el mundo del modelado orgánico utilizando Zbrush. Desde técnicas básicas de sculpting hasta dinámicas como dynamesh y polygroups, aprenderemos a modelar personajes y criaturas en 3D incluyendo sesiones de retopología, posado, y render final con Keyshot, complementando el proceso con técnicas de overpaint en Photoshop.

Objetos y Escenarios

MÓDULO 4
Diseño de Objetos y Escenarios

Focalizado en el diseño de objetos, vehículos y escenarios, este módulo enseña a los estudiantes cómo utilizar Zbrush para modelar elementos hardsurface. Se explorarán técnicas específicas como el uso de Zmodeler, Imm brushes, y live booleans para crear estructuras complejas y detalladas. Se enseñará el proceso de renderizado en Keyshot y sesiones de overpaint para realzar los detalles.

Concept art avanzado

MÓDULO 5
Concept Art Avanzado

Este módulo se enfoca en la creación de entornos artificiales y la narrativa visual a través del concept art. Los estudiantes aplicarán técnicas avanzadas de Zbrush para levantar terrenos y diseñar entornos complejos, utilizando herramientas como Nanomesh y Noise para añadir detalles y texturas. Se introducirán conceptos clave de narrativa visual, enseñando a los estudiantes a crear atmósferas.

introduccion a 3ds max

MÓDULO 1
Introducción a 3ds Max

Este módulo ofrece una inmersión profunda en 3ds Max, una de las herramientas más potentes y versátiles en el mundo del diseño 3D. Desde la interfaz hasta la creación de modelos básicos, los estudiantes aprenderán las técnicas esenciales para empezar a dar vida a sus ideas. Se enfocará en modelado, texturizado básico, y nociones preliminares de iluminación y renderizado.

texturizado y materiales

MÓDULO 2
Texturizado y Materiales

En este módulo, los estudiantes explorarán Substance Painter, aprendiendo a crear texturas realistas y estilizadas para sus modelos 3D. Cubrirá desde la preparación de los modelos para el texturizado hasta técnicas avanzadas para aplicar detalles y efectos. El curso se enfoca en el desarrollo de habilidades para pintar texturas directamente sobre los modelos, creando materiales complejos.

entonrnos 3d para videojuegos

MÓDULO 3
Entornos 3D para Videojuegos

Este módulo se centra en la creación de entornos tridimensionales completos dentro de 3ds Max. Desde el diseño conceptual hasta la ejecución final, los estudiantes aprenderán a modelar terrenos, construcciones y elementos naturales, prestando especial atención a la optimización para videojuegos. Se explorarán técnicas para crear atmósferas envolventes.

animacion 3d para videojuegos

MÓDULO 4
Animación 3D para Videojuegos

Abordando el mundo de la animación, este módulo enseña a los estudiantes cómo dar vida a personajes y objetos dentro de 3ds Max. Aprenderán las técnicas de rigging para preparar modelos para animación, seguido de lecciones prácticas sobre animación de personajes y elementos interactivos en entornos de juego, así como ciclos de caminata y animaciones faciales.

Integración con Unreal

MÓDULO 5
Integración en Unreal Engine

Este módulo enseña a los estudiantes a integrar sus modelos, texturas, y animaciones en Unreal Engine. Aprenderán a montar escenas completas, trabajar con iluminación dinámica y estática, y aplicar materiales y texturas en el motor. Además, se introducirán conceptos de programación visual con Blueprints para añadir interactividad a los proyectos.

Herramientas que vas a utilizar

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No existen requisitos de admisión para este Máster Online. En Trazos ofrecemos una formación 100% inclusiva, para dar la oportunidad a cualquier persona de formarse dentro del Arte Digital. Tampoco es necesario tener conocimientos previos sobre la disciplina, porque te formarás desde la base y conociendo el paso a paso de cada programa, proceso y metodología.

Este Máster Online tiene una duración de 600 horas, repartidas en 3 horas diarias de formación durante el programa. Contamos con dos convocatorias a lo largo del año: una en marzo y otra en octubre. ¡Consulta con nosotros las fechas exactas de inicio!

Este Máster en Desarrollo de Videojuegos Online se compone de diez módulos, dividido en dos partes. La primera parte del Máster se compone del temario en Concept Art y la segunda parte del Máster se compone del temario en Videojuegos. Esto son los módulos:

  • Diseño de Personajes
  • Animales y Criaturas Fantásticas
  • Escultura Digital con ZBrush
  • Diseño de Objetos y Escenarios
  • Concept Art Avanzado
  • Introducción a 3ds Max
  • Texturizado y Materiales
  • Entornos 3D para Videojuegos
  • Animación 3D para Videojuegos
  • Integración en Unreal Engine

Sí, contamos con una Bolsa de Empleo y Prácticas con más de 1.400 empresas punteras dentro de la industria, para encontrar las prácticas donde demostrar todo lo aprendido. Además, tendrás el apoyo de nuestro Departamento de Empleo en todo momento, que te brindará el asesoramiento que necesites para empezar tus prácticas, desarrollar tu CV o preparar tus entrevistas de trabajo.

Durante tu formación realizarás prácticas individuales y proyectos semanalmente con los que irás afianzando los conocimientos que aprendas en cada módulo. Al finalizar tu formación, desarrollarás un proyecto final que muestre todas tus nuevas capacidades dentro de la disciplina. Con estas prácticas semanales y este proyecto final conseguirás un portfolio o demo reel completa con la que encontrar prácticas será muy fácil.

Sí, ofrecemos diferentes opciones de financiación y descuentos según la forma de pago que elijas. Después de abonar la Reserva de Plaza, puedes elegir entre estas opciones para el resto del pago:

  • Pronto pago: disfrutarás de un 10% de descuento si abonas el resto del pago 10 días después de la Reserva de Plaza.
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