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Potencia tu imaginación y da vida a videojuegos extraordinarios
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Elisa Romero
Alejandro Alfonso
Iván Mata
Marcos Delgado
Sofía Simón
Eneko de Blas
Javier Rubio
Aitor Tirado
Valeria De Freitas
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Contenido del Curso en Videojuegos Online
Desarrolla videojuegos y alcanza la excelencia profesional
Los Videojuegos representan actualmente el núcleo de la industria del entretenimiento. Funcionan como portales hacia universos y experiencias virtuales extraordinariamente diversas, permitiéndonos participar y vivir activamente cada momento de la narrativa. No es casualidad que este sector sea uno de los más dinámicos y prósperos de la actualidad, manteniendo un crecimiento constante y una evolución continua en el ámbito audiovisual.
¡Consultar el programa!

MÓDULO 1
Introducción a 3ds Max
Este módulo proporciona una exploración exhaustiva de 3ds Max, una herramienta fundamental en el diseño 3D profesional. Desde el dominio de la interfaz hasta la creación de modelos complejos, los estudiantes adquirirán las competencias esenciales para materializar sus conceptos creativos. El enfoque abarca modelado avanzado, texturizado básico y principios de iluminación y renderizado.

MÓDULO 2
Texturizado y Materiales
En esta unidad, los participantes dominarán Substance Painter, aprendiendo técnicas profesionales para crear texturas fotorrealistas y estilizadas para modelos 3D. El contenido abarca desde la optimización de modelos para texturizado hasta metodologías avanzadas de aplicación de detalles y efectos. El curso enfatiza el desarrollo de habilidades para la creación de texturas directamente sobre modelos y la generación de materiales sofisticados.

MÓDULO 3
Entornos 3D para Videojuegos
Este módulo profundiza en la construcción de escenarios tridimensionales integrales utilizando 3ds Max. Los estudiantes desarrollarán habilidades para transformar conceptos iniciales en entornos finalizados, abarcando el modelado detallado de paisajes, estructuras arquitectónicas y elementos orgánicos, con especial énfasis en la optimización para plataformas de videojuegos. Se analizarán metodologías para generar ambientes

MÓDULO 4
Animación 3D para Videojuegos
Este segmento explora el arte de la animación, capacitando a los estudiantes en la dinamización de personajes y elementos dentro del entorno de 3ds Max. El programa cubre técnicas especializadas de rigging para preparar modelos animables, complementado con sesiones prácticas sobre animación de personajes y objetos interactivos en contextos de juego, incluyendo ciclos de movimiento y expresiones faciales.

MÓDULO 5
Integración en Unreal Engine
Esta sección instruye a los participantes en la incorporación efectiva de modelos, texturas y animaciones en Unreal Engine. Aprenderán a construir escenarios completos, gestionar sistemas de iluminación dinámica y estática, e implementar materiales y texturas en el motor. También se cubrirán fundamentos de programación visual mediante Blueprints para dotar de interactividad a los proyectos.
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