Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush

online

Prepárate en solo cinco meses para triunfar en la industria con este Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush Online.

Duración

5 Meses / 300 Horas

Horarios

Mañana / Tarde

Comienzo

Octubre 2025

Duración 5 Meses / 300 Horas

Horarios Mañana / Tarde

Comienzo Octubre 2025

Domina la Escultura y el Diseño de Personajes con ZBrush Online desde donde estés

Desarrolla tu creatividad a tu propio ritmo y eleva tu potencial artístico

Deseas convertirte en un experto en escultura digital y diseño de personajes.

Si sueñas con dar vida a personajes tridimensionales únicos, este curso te proporcionará las técnicas fundamentales para crear figuras impactantes con un extraordinario nivel de detalle.

Aspiras a conquistar ZBrush, el software referente en escultura digital.

Descubrirás desde los conceptos básicos hasta las metodologías más sofisticadas, empleando ZSpheres y Dynamesh para esculpir personajes y criaturas con excelencia técnica.

Buscas dominar la anatomía y el diseño de personajes hiperrealistas.

Explorarás en profundidad la composición y dimensiones del cuerpo humano, incorporando elementos anatómicos que otorguen autenticidad y carácter a tus diseños.

Deseas enriquecer tus creaciones con vestuario y complementos elaborados.

Dominarás el modelado de indumentaria realista con Marvelous Designer y la creación de armamento y accesorios sofisticados en ZBrush, elevando tus personajes a un nivel superior.

¡Descubre e inspírate con el talento de nuestros alumnos!

Descubre las capacidades que desarrollarás en este Máster Avanzado Online

Potencia tu talento y transfórmate en un profesional de la escultura digital y el diseño de personajes

01 Técnico

  • Perfeccionar el uso de ZBrush y sus funciones avanzadas como ZSpheres y Dynamesh.
  • Crear personajes y criaturas con un realismo excepcional.
  • Desarrollar vestuario y accesorios detallados mediante Marvelous Designer.

02 Teórico

  • Asimilar los principios anatómicos y su implementación en el diseño de personajes.
  • Investigar diferentes estilos y métodos para crear figuras realistas y estilizadas.
  • Concebir personajes con identidad propia y coherencia visual para cine, videojuegos y animación.

03 Laboral

  • Participar en nuestra Bolsa de Empleo con vacantes en estudios de animación y videojuegos.
  • Desarrollar un portfolio profesional con esculturas digitales sobresalientes.
  • Implementar tu experiencia en la industria del entretenimiento, modelado 3D y producción digital.

04 Trabajar de

Character Artist

Crearás y modelarás personajes excepcionales para videojuegos, cine y animación, utilizando ZBrush y Substance Painter para conseguir acabados realistas o estilizados.

Modelador 3D

Crearás modelos tridimensionales de personajes, escenarios y elementos para medios digitales, utilizando herramientas como Maya, 3ds Max o Blender según las especificaciones y requerimientos particulares de cada proyecto.

Escultor Digital

Te convertirás en un especialista en la elaboración de modelos 3D de alta complejidad, dominando el arte de esculpir criaturas y objetos mediante ZBrush para alcanzar un nivel de detalle comparable a la escultura tradicional.

Concept Artist

Elaborarás ilustraciones y bocetos conceptuales que servirán como guía para modeladores y animadores, diseñando personajes, criaturas y ambientes que establecerán la dirección artística del proyecto.

Creature Designer

Darás vida a seres fantásticos o realistas para la industria del videojuego y el cine, profundizando en el estudio de la anatomía y la biomecánica para crear criaturas con movimientos y comportamientos naturales.

3D Generalista

Adquirirás experiencia en múltiples aspectos de la producción 3D, abarcando desde el modelado y texturizado hasta la iluminación y animación, para responder eficientemente a las demandas específicas de cada proyecto.

04 Trabajar de

Últimos convenios en prácticas

La confianza de empresas, estudios, agencias y productoras en nuestros alumnos y en nosotros se demuestra aquí.

Contenido del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush Online

Aprende a modelar personajes con precisión y realismo como un experto

La Escultura 3D constituye el proceso de creación de figuras tridimensionales. El Diseño de Personajes comprende la construcción y caracterización detallada de estos, definiendo su aspecto visual, rasgos de personalidad y elementos complementarios. Estas disciplinas son fundamentales en los campos de la animación y los videojuegos, donde los personajes constituyen el elemento principal de cualquier producción. ZBrush se ha establecido como la herramienta predilecta para ejecutar estas tareas, facilitándote materializar tus conceptos creativos. Adéntrate en el fascinante universo del diseño de personajes y criaturas con nuestro Curso Avanzado.

¡Consultar el programa!

Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush Online

MÓDULO 1
Fundamentos de ZBrush

Conocerás en profundidad la interfaz y navegación de ZBrush. Aprenderás a organizar tu espacio de trabajo y dominarás herramientas esenciales como máscaras y selecciones. Explorarás técnicas avanzadas incluyendo ZSpheres y Dynamesh.

Anatomía de Personajes

MÓDULO 2
Anatomía de Personajes

Estudiarás exhaustivamente la anatomía humana. Analizarás la estructura del cráneo y los detalles cutáneos. Comprenderás las diferencias entre la anatomía masculina y femenina para crear personajes convincentes.

Modelado de ropa

MÓDULO 3
Modelado de Ropa

Dominarás el modelado de indumentaria utilizando Marvelous Designer. Aprenderás técnicas de patronaje y detalles textiles para crear vestuario realista y minucioso.

Modelado superficies rígidas

MÓDULO 4
Modelado de Superficies Rígidas

Profundizarás en la creación de objetos rígidos. Desarrollarás armamento y protecciones con alto nivel de detalle empleando técnicas avanzadas de subdivisión y esculpido digital.

Optimización de videojuegos

MÓDULO 5
Optimización para Videojuegos

Perfeccionarás tus modelos para su implementación en juegos. Dominarás la retopología y el mapeado UV para maximizar el rendimiento en motores de juego.

texturizado y renderizado

MÓDULO 6
Texturizado y Renderizado

Alcanzarás maestría en texturizado con Substance Painter. Generarás alphas para elementos como cabello. Aprenderás técnicas de renderizado en motores como Unreal Engine.

Herramientas que vas a utilizar

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¡Conoce a tus profesores!

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Si quieres realizar el Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush Online debes enviarnos tu reel para valorar previamente tu nivel de conocimientos. Será el Departamento de Formación y los profesores de esta área los que valoren tu reel.

El Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush Online tiene una duración de 300 horas, repartidas en 3 horas diarias de formación durante el programa. Contamos con dos convocatorias a lo largo del año: una en marzo y otra en octubre. ¡Consulta con nosotros las fechas exactas de inicio!

Sí, contamos con una Bolsa de Empleo y Prácticas con más de 1.400 empresas punteras dentro de la industria, para encontrar las prácticas donde demostrar todo lo aprendido en tu formación. Además, tendrás el apoyo de nuestro Departamento de Empleo en todo momento, que te brindará el asesoramiento que necesites para empezar tus prácticas, desarrollar tu CV o preparar tus entrevistas de trabajo.

Durante tu formación en el Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush Online prácticas individuales y proyectos semanalmente con los que irás afianzando los conocimientos que aprendas en cada módulo. Al finalizar tu formación, desarrollarás un proyecto final que muestre todas tus nuevas capacidades dentro de la disciplina. Con estas prácticas semanales y este proyecto final conseguirás un portfolio o demo reel completa con la que encontrar prácticas será muy fácil.

Sí, ofrecemos diferentes opciones de financiación y descuentos según la forma de pago que elijas. Después de abonar la Reserva de Plaza, puedes elegir entre estas opciones para el resto del pago:

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