Domina la Escultura y el Diseño de Personajes con ZBrush Online desde donde estés
Desarrolla tu creatividad a tu propio ritmo y eleva tu potencial artístico
¡Descubre e inspírate con el talento de nuestros alumnos!
Ángela Rioseras
Curso Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush
Carlos León
Samuel Adeva
Marta Roldan
Ariadna Álvarez
Carlos Cid
Alicia Herdin
Daniel Alemán
Daniel Sánchez
Descubre las capacidades que desarrollarás en este Máster Avanzado Online
Potencia tu talento y transfórmate en un profesional de la escultura digital y el diseño de personajes
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La confianza de empresas, estudios, agencias y productoras en nuestros alumnos y en nosotros se demuestra aquí.
Contenido del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush Online
Aprende a modelar personajes con precisión y realismo como un experto
La Escultura 3D constituye el proceso de creación de figuras tridimensionales. El Diseño de Personajes comprende la construcción y caracterización detallada de estos, definiendo su aspecto visual, rasgos de personalidad y elementos complementarios. Estas disciplinas son fundamentales en los campos de la animación y los videojuegos, donde los personajes constituyen el elemento principal de cualquier producción. ZBrush se ha establecido como la herramienta predilecta para ejecutar estas tareas, facilitándote materializar tus conceptos creativos. Adéntrate en el fascinante universo del diseño de personajes y criaturas con nuestro Curso Avanzado.
¡Consultar el programa!

MÓDULO 1
Fundamentos de ZBrush
Conocerás en profundidad la interfaz y navegación de ZBrush. Aprenderás a organizar tu espacio de trabajo y dominarás herramientas esenciales como máscaras y selecciones. Explorarás técnicas avanzadas incluyendo ZSpheres y Dynamesh.

MÓDULO 2
Anatomía de Personajes
Estudiarás exhaustivamente la anatomía humana. Analizarás la estructura del cráneo y los detalles cutáneos. Comprenderás las diferencias entre la anatomía masculina y femenina para crear personajes convincentes.

MÓDULO 3
Modelado de Ropa
Dominarás el modelado de indumentaria utilizando Marvelous Designer. Aprenderás técnicas de patronaje y detalles textiles para crear vestuario realista y minucioso.

MÓDULO 4
Modelado de Superficies Rígidas
Profundizarás en la creación de objetos rígidos. Desarrollarás armamento y protecciones con alto nivel de detalle empleando técnicas avanzadas de subdivisión y esculpido digital.

MÓDULO 5
Optimización para Videojuegos
Perfeccionarás tus modelos para su implementación en juegos. Dominarás la retopología y el mapeado UV para maximizar el rendimiento en motores de juego.

MÓDULO 6
Texturizado y Renderizado
Alcanzarás maestría en texturizado con Substance Painter. Generarás alphas para elementos como cabello. Aprenderás técnicas de renderizado en motores como Unreal Engine.
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